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Trovo とは何だったのか?Tencent 傘下で Twitch に挑み、2026 年に配信を終えた舞台

ずっと見ていた Trovo の配信者、ある日リンクを開くと真っ白なページ——回線の問題でも配信者が辞めたのでもありません。プラットフォーム自体のライブ配信サービスが止まってしまったのです。本記事では、Trovo が実際に何だったのか、なぜ 2026 年に止まったのか、そしてそれが「手元に残す」ということに何を意味するのかを書きます。

Trovo とは?Tencent 系の Twitch 対抗馬

Trovo は 2020 年に始まったゲーム配信プラットフォームで、Tencent の支援を受け、Twitch より有利な分配条件を打ち出していました。しばらくは、対抗馬として最も有力な存在のひとつに数えられていました。

当時の売り文句は分かりやすいものでした。

  • 分配がより手厚い: サブスクリプションの分配は 70/30(配信者が 7 割)で、Twitch の一般的な 50/50 を上回っていました。
  • モバイルとインタラクションの統合: モバイルでのゲーム配信と、組み込みのインタラクティブ機能に本気で取り組んでおり、そこが差別化の方向でした。
  • 低い参入障壁で配信者を獲得: 初期は配信者支援プログラムを使い、Twitch の独占契約に縛られたくない配信者を集めました。重点市場はラテンアメリカと東南アジアでした。

つまり、当初語っていたのは「配信者にとってより友好的な Twitch」という物語でした。その物語の結末が 2026 年に訪れます。

2026 年 6 月 30 日、Trovo はライブ配信を止めた

Trovo のライブ配信サービスは 2026 年 6 月 30 日 00:00(GMT+8)に完全終了しました。ライブのタブ、配信機能、サブスクリプションはすべて停止され、運営は復帰しないとしています。

Trovo 公式サポートセンターの告知のタイムラインによれば、流れは 5 つの時点に分かれます。

  • 1 月 31 日: すべての金銭的インセンティブ制度(有名な Trovo 500 を含む)を停止。北米・欧州・ラテンアメリカが対象で、最も早い兆候でした。
  • 2 月 1 日: 新規ユーザーの配信を制限し、既存アカウントのみ継続可能に。
  • 3 月 25 日: 正式発表。6 月 30 日にライブ機能を終了すると告知し、理由として Trovo のゲーム事業への注力を挙げました。
  • 4 月 1 日: ライブ機能の更新を停止、新規配信者の受け入れを一時停止、サブスクリプションと ACE の購入を完全に終了。
  • 6 月 30 日: ライブのモジュールが消え、ライブ配信サービスが終了。

その中で、どんな「録画は何日残る」というルールよりも重い一文があります。運営は、ライブ配信に関するデータ(VOD、履歴、チャットログ)は法定保存期間の終了後に完全に削除されるとわざわざ注意し、録画が欲しい人は終了前に自分でダウンロードするよう求めました。

なぜ終わったのか:芳しくない数字の並び

終了は突然の判断ではなく、長い下落の末の結果でした。2025 年の Trovo の総視聴時間は 5,170 万時間まで減り、前年比 26.5% 減となっています。

状況を語るいくつかの数字です。

  • 2022 年の同時接続ピークは約 14 万人で、プラットフォームの過去最高でした。
  • 2025 年の視聴時間は 5,170 万時間、前年比 26.5% 減。
  • 視聴者が極端に集中: 2026 年時点で約 78.9% のトラフィックがロシアからで、次がベラルーシとウクライナ。人気カテゴリも『リネージュ 2』『World of Tanks』『Russian Fishing 4』といった地域色の強いタイトルに集まっていました。

問題は市場全体ではありません。同じ時期、世界のライブ配信は決して冷え込んでいませんでした。2025 年の世界の視聴時間は 364 億時間近くで、歴代でも屈指の高い水準です。市場が伸びて Trovo が縮む——単一の地域市場の天井を越えられなかったということです。

アカウント・残高・録画:それぞれどこへ行ったか

終了といってもサイトが即座に消えるわけではありません。Trovo のアカウント、レベル、フレンド関係は保持され、プラットフォームはミニゲームへと舵を切りました。ただし、ライブ配信に関するコンテンツは別扱いです。

公式発表によれば、資産とデータは別々に扱われました。

  • 残ったもの: Trovo のアカウント、ミニゲームのデータ、レベル、フレンドリストはすべてそのまま保持され、ユーザーがすることはありません。
  • 引き続き使えたもの: 未使用の Elixir はプラットフォームのミニゲーム内で引き続き使え、Gems は保持され、出金も継続されました。
  • 消えたもの: ライブ配信に関する VOD、履歴、チャットログは法定保存期間の後に完全削除され、6 月 30 日までに自分でダウンロードするよう明確に求められていました。
  • 返金の窓口: 未使用の Elixir の返金申請は 2026 年 8 月 31 日まで受け付けられていました。その窓口はすでに閉じており、逃した場合はプラットフォーム内での消費しか残っていません。

ですから、ある Trovo 配信の録画を今も探しているなら、現実はこうです。プラットフォーム側のコピーはすでに削除の流れに入っている可能性が高く、残るかどうかは、そのとき誰かが手元にダウンロードしていたかどうかにかかっています。

「録画の期限切れ」より厳しい教訓:コンテンツは手元に保存する

録画に期限があるプラットフォームでも十分に厄介ですが、Trovo はより極端な事例を示しています。プラットフォームごと消えうるのです。片方は「期限切れ」、もう片方は「プラットフォームごと消える」で、どちらも十分な猶予は与えてくれません。

配信を見る人にとって、この 2 つのリスクは対処の仕方がまったく異なります。

  • 録画に期限があるプラットフォーム(Twitch の VOD は 7/14/60 日の区分など)なら、少なくともいつ消えるか分かり、期限前に動けます(詳細はTwitch の VOD 保存期限ガイドにあります)。
  • プラットフォームが丸ごと終了する場合、告知はたいてい 2〜3 か月前で、それまでにダウンロードしていないものはまず間に合いません。Trovo がその生きた例です。
  • だから本当に頼れる方法はひとつだけです。残す価値のあるものを見たら、その場で手元にコピーを保存する。

VidBrowserのようなデスクトップの動画ブラウザで配信の録画を保存する考え方は、YouTube Gaming のアーカイブ保存 と同じです。録画(VOD)は通常、右側の動画ライブラリのパネルでオレンジのダウンロードボタンが付いた項目をクリックし、先に解像度を選んで MP4 として保存できます。進行中の生配信には既成のファイルがないので、録画機能を使います。マウスを映像の上に移動すると録画コントロールが重なって表示され、1x のリアルタイム、または 2x・4x の倍速で早く録り終えられます。「全録」で全体を録画し、左側のボタンでいつでも開始・一時停止できます。

別の配信プラットフォームへの移行を考えているなら、Kick と Twitch の比較にある「分配・モデレーション・コンテンツ生態系」の枠組みは、次のプラットフォームに時間をかける価値があるかの判断にも同じように使えます。

よくある質問

Trovo はまだ使えますか?

ライブ配信は使えません。ライブ配信サービスは 2026 年 6 月 30 日に終了し、復帰しません。ただしサイトとアカウント体系は残っており、アカウント、レベル、フレンドリストは保持されています。プラットフォームはミニゲームの方向へ進んでいるため、アカウントに残った Elixir はそのゲーム内で引き続き使えます。

Trovo の配信録画はまだ取り戻せますか?

現実には、プラットフォーム側のコピーは失われています。運営はライブ配信に関するデータ(VOD、チャットログ)が法定保存期間の後に完全削除されると明言し、終了前にダウンロードするよう求めていました。そのときに保存していなければ、頼れるのは誰かが事前にダウンロードした手元のファイルだけです。

好きな配信コンテンツがプラットフォームごと消えるのを防ぐには?

プラットフォームが長く預かってくれると期待するのはやめ、残す価値のあるものはその場で手元に保存しましょう。録画系のコンテンツは期限内にハードディスクへ落とし、生配信は録画でしか残せません。自分のディスク上のファイルは、プラットフォームがルールを変えても終了しても使えなくなりません。それが最も現実的な備えです。

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